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	<title>ShareTouch</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
	<pubDate>Thu, 07 May 2009 12:52:24 +0000</pubDate>
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		<title>2009.5.7_專題報告(老師提的需改進的問題)</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2009 12:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xboxhigh</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[1.新遊戲的構思 需確定最後要幾樣
2.新功能的構思 需確定最後要呈現的功能
3.WebHD所扮演的腳色
4.檔案傳輸的方法需深入探討
5.報告焦點模糊 有些投影片無標題
6.探討本來存在的細部問題 EX:檔案移動的準確度 etc&#8230;
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			<content:encoded><![CDATA[<p>1.新遊戲的構思 需確定最後要幾樣</p>
<p>2.新功能的構思 需確定最後要呈現的功能</p>
<p>3.WebHD所扮演的腳色</p>
<p>4.檔案傳輸的方法需深入探討</p>
<p>5.報告焦點模糊 有些投影片無標題</p>
<p>6.探討本來存在的細部問題 EX:檔案移動的準確度 etc&#8230;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>麥克風-實作(1)</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 22:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boy90177</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Communication]]></category>

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		<description><![CDATA[這個程式主要分成2部分
一是畫水波特效部分
二是接收麥克風值並處理
原本是使用single pass
再利用時間差的關西
分別對四個不同麥克鳳做開關的動作
但這個做法會使DRAW函式跑起來很慢
導致水波看起來很LAG
( 原因: 可能是在對麥克風做開關時，
使的速度變慢，
外部裝置(I/O)切換速度慢)
為了解決上述的問題
所以使用執行緒的方式來實做
這樣麥克風的開關就不會影響到水波了
只是需2~3秒才會跑完一次回圈
因此可能不會馬上說話就有效果出來
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>這個程式主要分成2部分</p>
<p>一是畫水波特效部分</p>
<p>二是接收麥克風值並處理</p>
<p>原本是使用single pass</p>
<p>再利用時間差的關西</p>
<p>分別對四個不同麥克鳳做開關的動作</p>
<p>但這個做法會使DRAW函式跑起來很慢</p>
<p>導致水波看起來很LAG</p>
<p>( 原因: 可能是在對麥克風做開關時，</p>
<p>使的速度變慢，</p>
<p>外部裝置(I/O)切換速度慢)</p>
<p>為了解決上述的問題</p>
<p>所以使用執行緒的方式來實做</p>
<p>這樣麥克風的開關就不會影響到水波了</p>
<p>只是需2~3秒才會跑完一次回圈</p>
<p>因此可能不會馬上說話就有效果出來</p>
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		</item>
		<item>
		<title>麥克風</title>
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		<comments>http://sharetouch.widelab.org/?p=7#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 09:47:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boy90177</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Communication]]></category>

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		<description><![CDATA[目的:
        當使用者說話時，會有水波的特效，以達到桌子和人的互動
水波(ripple):
        是以同心圓水波來作呈現
環境:
        在桌子每個邊的中間，會分別桌上一個麥克風，以接收使用者的音量
        會有4張外接式音效卡，個別連接4個麥克風
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>目的:</p>
<p>        當使用者說話時，會有水波的特效，以達到桌子和人的互動</p>
<p>水波(ripple):</p>
<p>        是以同心圓水波來作呈現</p>
<p>環境:</p>
<p>        在桌子每個邊的中間，會分別桌上一個麥克風，以接收使用者的音量</p>
<p>        會有4張外接式音效卡，個別連接4個麥克風</p>
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		</item>
		<item>
		<title>3D</title>
		<link>http://sharetouch.widelab.org/?p=3</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 23:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>boy90177</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Communication]]></category>

		<category><![CDATA[新增標籤]]></category>

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		<description><![CDATA[經3D模組的測試
決定使用XNA此東西來寫
XNA是建立在C#之上
所以可以用C#寫的方式來使用
而XNA是專門開發3D遊戲的專案
它使用的3D模組為.FBX 或 .X檔
經測試後可以正常使用
現在要等工設係把模組畫好後
才開始使用
所以3D的測試已告一段落

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>經3D模組的測試</p>
<p>決定使用XNA此東西來寫</p>
<p>XNA是建立在C#之上</p>
<p>所以可以用C#寫的方式來使用</p>
<p>而XNA是專門開發3D遊戲的專案</p>
<p>它使用的3D模組為.FBX 或 .X檔</p>
<p>經測試後可以正常使用</p>
<p>現在要等工設係把模組畫好後</p>
<p>才開始使用</p>
<p>所以3D的測試已告一段落</p>
<p></p>
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		</item>
		<item>
		<title>八月八號-檔案建置討論</title>
		<link>http://sharetouch.widelab.org/?p=5</link>
		<comments>http://sharetouch.widelab.org/?p=5#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 23:07:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xboxhigh</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[想法：
Server 端 :  UserAccount -&#62; Share Files -&#62; 圖片檔
-&#62; 影音檔
-&#62; 文字檔
-&#62; Private Files -&#62; 圖片檔
-&#62; 影音檔
-&#62; 文字檔
User上傳時只需將檔案分類成兩塊，一是Share Files 這，即是User想分享給大家的檔案，一是Private Files 這，即是User不想分享的檔案，而上傳時Server 這會自動歸檔，將檔案以這三類型分別放好。
桌子端 : UserAccount -&#62; 圖片檔 -&#62; Old
-&#62; New
-&#62; 影音檔 -&#62; Old
-&#62; New
-&#62; 文字檔  -&#62; Old
-&#62; New
-&#62; 存放 Info 的資料夾
桌子這邊會將User 放在Web HD 裡Share Files 裡的檔案下載下來，然後下載的檔案也是自動歸檔到那三個資料夾裡的Old 資料夾裏，而在桌子上任何更動的檔案，不管是新增 刪除 修改 分享等等都會放到New 的資料夾裏，而最後
＂存放 Info 的資料夾＂ 則會存放五種資訊 :
1. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>想法：</p>
<p>Server 端 :  <strong>UserAccount </strong>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>Share Files</em></span> -&gt; <span style="color: #0000ff;">圖片檔</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">影音檔</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">文字檔</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>Private Files </em></span>-&gt; <span style="color: #0000ff;">圖片檔</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">影音檔</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">文字檔</span></p>
<p>User上傳時只需將檔案分類成兩塊，一是<em>Share Files</em> 這，即是User想分享給大家的檔案，一是<em>Private Files </em>這，即是User不想分享的檔案，而上傳時Server 這會自動歸檔，將檔案以這三類型分別放好。</p>
<p>桌子端 : <strong>UserAccount </strong>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>圖片檔</em> </span>-&gt; <span style="color: #0000ff;">Old</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">New</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>影音檔</em> </span>-&gt; <span style="color: #0000ff;">Old</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">New</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>文字檔 </em></span> -&gt; <span style="color: #0000ff;">Old</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #0000ff;">New</span></p>
<p>-&gt; <span style="color: #ff0000;"><em>存放 Info 的資料夾</em></span></p>
<p>桌子這邊會將User 放在Web HD 裡<em>Share Files </em>裡的檔案下載下來，然後下載的檔案也是自動歸檔到那三個資料夾裡的Old 資料夾裏，而在桌子上任何更動的檔案，不管是新增 刪除 修改 分享等等都會放到New 的資料夾裏，而最後<em></em></p>
<p><em>＂存放 Info 的資料夾＂ </em>則會存放五種資訊 :</p>
<p>1. Delete Info.</p>
<p>2. Record flies which is already exsisting.</p>
<p>3. My Favorite</p>
<p>4. Record Message</p>
<p>5. User&#8217;s Info (ex : Fish ID Account etc. )</p>
<p>而檔案下載的順序則是　小圖示＞＂正要開起的檔案＂＞影音檔＞圖片檔＞文字檔</p>
<p>這是目前討論出來的想法！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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