Archive for 十月, 2008

麥克風-實作(1)

星期六, 十月 18th, 2008

這個程式主要分成2部分

一是畫水波特效部分

二是接收麥克風值並處理

原本是使用single pass

再利用時間差的關西

分別對四個不同麥克鳳做開關的動作

但這個做法會使DRAW函式跑起來很慢

導致水波看起來很LAG

( 原因: 可能是在對麥克風做開關時,

使的速度變慢,

外部裝置(I/O)切換速度慢)

為了解決上述的問題

所以使用執行緒的方式來實做

這樣麥克風的開關就不會影響到水波了

只是需2~3秒才會跑完一次回圈

因此可能不會馬上說話就有效果出來

麥克風

星期一, 十月 13th, 2008

目的:

        當使用者說話時,會有水波的特效,以達到桌子和人的互動

水波(ripple):

        是以同心圓水波來作呈現

環境:

        在桌子每個邊的中間,會分別桌上一個麥克風,以接收使用者的音量

        會有4張外接式音效卡,個別連接4個麥克風