麥克風-實作(1)
星期六, 十月 18th, 2008這個程式主要分成2部分
一是畫水波特效部分
二是接收麥克風值並處理
原本是使用single pass
再利用時間差的關西
分別對四個不同麥克鳳做開關的動作
但這個做法會使DRAW函式跑起來很慢
導致水波看起來很LAG
( 原因: 可能是在對麥克風做開關時,
使的速度變慢,
外部裝置(I/O)切換速度慢)
為了解決上述的問題
所以使用執行緒的方式來實做
這樣麥克風的開關就不會影響到水波了
只是需2~3秒才會跑完一次回圈
因此可能不會馬上說話就有效果出來