麥克風-實作(1)

這個程式主要分成2部分

一是畫水波特效部分

二是接收麥克風值並處理

原本是使用single pass

再利用時間差的關西

分別對四個不同麥克鳳做開關的動作

但這個做法會使DRAW函式跑起來很慢

導致水波看起來很LAG

( 原因: 可能是在對麥克風做開關時,

使的速度變慢,

外部裝置(I/O)切換速度慢)

為了解決上述的問題

所以使用執行緒的方式來實做

這樣麥克風的開關就不會影響到水波了

只是需2~3秒才會跑完一次回圈

因此可能不會馬上說話就有效果出來

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